대한민국 문화 산업의 한 축을 담당하던 게임,
왜 게임의 인기는 예전만 못할까?
00:00 인트로
00:43 라이트는 줄고 헤비 유저만 남았다
02:11 P2W에 대한 피로도
03:15 게임을 안하는 사람들은 어디로 갔을까?
05:15 더 이상 가성비 취미가 아니게 된 게임
#게임 #리니지 #엔씨소프트
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김바비
경제·경영 작가
저서 《골목의 전쟁》, 《멀티팩터》, 《지금 살아남은 승자의 이유》
14F 돈슐랭, EBS 비즈니스 리뷰 등 출연